Escuela americana El Salvador

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Join us at the Parent General Assembly – October 15, 2019 at 6:00 p.m.




It is amazing to see all that our students are experiencing by working in projects at the EA FabLab.  A Fab Lab is a resource for innovation and invention: a place to play, to create, to learn, to mentor, to invent. The Fab Lab is used as a platform for project-based, hands-on STEAM education, where our students learn by designing and creating objects.

Recently, our Pre-Kinder students learned about the Animal Kingdom, they got to make and paint their own wooden animals that were cut by the laser cutter. First Graders learned in an interactive way about the solar system by creating wooden models of the planets, painting and assembling them.  5th Graders made models of the Structure of an Atom by using Tinkercard, a 3D Modeling program. 7th Graders 3D-Modeled the Animal and Vegetable Cell, using design software that produced models that helped them learn the parts of the cell in an interactive way. Upper School Chemistry students 3D printed a molecular compound, designed by them. Upper School Art and Graphic Design students have designed furniture and 3D Printed their designs. They have also done a project together with Kinder students: they make 3D replicas of a monster Kinder students drew previously.

All of these have been hands-on activities empowered by the experience of making something themselves. Students both learn and mentor each other, gaining deep knowledge about the machines, the materials, the design process, and the engineering that goes into their creations and inventions. Learning happens in an authentic, engaging, personal context, where students go through a cycle of imagination, design, and prototyping, as they find solutions and bring their ideas to life.



Es asombroso ver todo lo que nuestros estudiantes están experimentando trabajando en proyectos en el FabLab. Un Fab Lab es un recurso para la innovación y la invención: un lugar para jugar, crear, aprender, e inventar. EA utiliza el Fab Lab como plataforma para la educación práctica basada en proyectos de STEAM, donde nuestros alumnos aprenden diseñando y creando objetos.

Recientemente, nuestros alumnos de Pre-Kinder aprendieron sobre el Reino Animal, pudieron hacer y pintar sus propios animales de madera que fueron cortados por el cortador láser. Los alumnos de 1er grado aprendieron de forma interactiva sobre el sistema solar creando modelos de madera de los planetas, pintándolos y luego ensamblándolos. Los estudiantes de 5to grado hicieron modelos de la estructura de un átomo utilizando Tinkercard, un programa de modelado 3D. Los alumnos de 7o grado modelaron en 3D la célula animal y vegetal, utilizando un software de diseño que produce modelos y aprendieron de forma interactiva. Los estudiantes de Química de Secundaria imprimieron en 3D un compuesto molecular, diseñado por ellos. Los estudiantes de Arte y Diseño Gráfico de Secundaria han diseñado muebles e imprimieron sus diseños en 3D. También hicieron proyectos junto con estudiantes de Kínder donde trabajaron en hacer réplicas en 3D de un monstruo que los estudiantes de Kínder dibujaron previamente.


Todas estas han sido actividades prácticas que han sido desarrolladas por la experiencia de que cada alumno hizo algo por sí mismo. Los estudiantes aprenden y se orientan mutuamente, obteniendo un conocimiento profundo sobre las máquinas, los materiales, el proceso de diseño y la ingeniería que se utiliza en sus creaciones e invenciones. El aprendizaje ocurre en un contexto auténtico, atractivo y personal, donde los estudiantes pasan por un ciclo de imaginación, diseño y creación de prototipos, a medida que encuentran soluciones y dan vida a sus ideas.